PSO2 エピソード2
新星現る!
ファンタシースター感謝祭2013にて、エピソード2の情報が公開!
注目の新要素を挙げてゆくと、
●新種族・デューマン の追加
体力は低いが、攻撃的なステータスの伸び率が良い種族とのこと。
プレイ中のキャラクターの種族を変更することは出来ないが、
エピソード2開始のタイミングで2キャラ目まで課金不要で作成可能に変更されるとのこと。
●新クラス・ブレイバー の追加
近接武器の 「カタナ」 や 射撃武器の 「バレットボウ(弓)」 を扱う新クラス。
クラス解放条件は無く、初期から選択できるクラスであるとのこと。
居合い斬りやカウンター斬り、放物線を描く射撃など、
他のクラスとは一味違うプレイスタイルのクラスらしい。
●新惑星・ウォパル
地表のほとんどが海であり、空をベールのような水が覆っている惑星。
用意された新フィールドは 「海岸」 であり、リゾート地のようなエリアとのこと。
時間の経過により昼夜も変化する新たな試みが楽しみであります。
ファンタシースター感謝祭2013にて、エピソード2の情報が公開!
注目の新要素を挙げてゆくと、
●新種族・デューマン の追加
体力は低いが、攻撃的なステータスの伸び率が良い種族とのこと。
プレイ中のキャラクターの種族を変更することは出来ないが、
エピソード2開始のタイミングで2キャラ目まで課金不要で作成可能に変更されるとのこと。
●新クラス・ブレイバー の追加
近接武器の 「カタナ」 や 射撃武器の 「バレットボウ(弓)」 を扱う新クラス。
クラス解放条件は無く、初期から選択できるクラスであるとのこと。
居合い斬りやカウンター斬り、放物線を描く射撃など、
他のクラスとは一味違うプレイスタイルのクラスらしい。
●新惑星・ウォパル
地表のほとんどが海であり、空をベールのような水が覆っている惑星。
用意された新フィールドは 「海岸」 であり、リゾート地のようなエリアとのこと。
時間の経過により昼夜も変化する新たな試みが楽しみであります。
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- オンラインゲーム
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共に歩む者
PSO2 PS Vita版 正式サービス開始!
先んじてバランス調整が入り、遊びやすくなったPSO2です♪
探索可能なフィールドや上位の難易度、追加クラスなど、
解放条件が緩和され、報酬経験値も大増量。
より早い段階から自由なプレイスタイルを選べるようになりましたネ。
PSV版のサービス開始にあわせて、同梱版も発売開始するようですね。
本体に 『PSO2』 のソフトにACキャッシュがついて、価格は据え置き。
新色のアイス・シルバー Wi-Fi モデルの登場です!
まわりの人とは違う色で、個性を出すのに良さそうですネ☆
先んじてバランス調整が入り、遊びやすくなったPSO2です♪
探索可能なフィールドや上位の難易度、追加クラスなど、
解放条件が緩和され、報酬経験値も大増量。
より早い段階から自由なプレイスタイルを選べるようになりましたネ。
PSV版のサービス開始にあわせて、同梱版も発売開始するようですね。
本体に 『PSO2』 のソフトにACキャッシュがついて、価格は据え置き。
新色のアイス・シルバー Wi-Fi モデルの登場です!
まわりの人とは違う色で、個性を出すのに良さそうですネ☆
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マグ進化デバイス 『シャト』
PSOの魅力として、かけがえの無い相棒となるユニット。
『マグ』 の存在価値は大きいと思います。
基本的には、与える餌で成長する能力によって姿も進化するのだけれど、
特殊進化をさせることが出来る “マグ進化デバイス” が手に入るチャンス!
9月13日に発売予定の 『PSO2』 プレミアムパッケージに特典として封入されます。
新カテゴリの武器やブーストアイテムのチケットも手に入るので、
ゲームプレイを快適に後押しできるかな。
私としては、アイテムチケットを減らして、
パッケージの価格を安くしてくれたらと思うのですが・・・
数少ない 『シャト』 を手に入れるチャンス!
昔のシリーズから、フォースの法撃マグとして愛用しているので、
ぜひとも入手したいところですネ♪
『マグ』 の存在価値は大きいと思います。
基本的には、与える餌で成長する能力によって姿も進化するのだけれど、
特殊進化をさせることが出来る “マグ進化デバイス” が手に入るチャンス!
9月13日に発売予定の 『PSO2』 プレミアムパッケージに特典として封入されます。
新カテゴリの武器やブーストアイテムのチケットも手に入るので、
ゲームプレイを快適に後押しできるかな。
私としては、アイテムチケットを減らして、
パッケージの価格を安くしてくれたらと思うのですが・・・
数少ない 『シャト』 を手に入れるチャンス!
昔のシリーズから、フォースの法撃マグとして愛用しているので、
ぜひとも入手したいところですネ♪
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新たなる力
ファンタシースターオンライン2 大型アップデート第1弾・前編
今回のアップデートでついに “新クラス” が解放されます!
基本的な職業クラス3種に、それぞれの上位職とも言える新クラスが追加!
待望の近接武器 『ダブルセイバー』 を含む、新武器カテゴリーも5種追加。
より遊びの幅が広がる、魅力的なアップデートです☆
まずは新クラスと新カテゴリの武器、そしてフォトンアーツの追加!
この先に予定されているアップデートの関連も気になりますが、
まずは “新たなる力” を堪能する事から始めたいところですネ♪
今回のアップデートでついに “新クラス” が解放されます!
基本的な職業クラス3種に、それぞれの上位職とも言える新クラスが追加!
待望の近接武器 『ダブルセイバー』 を含む、新武器カテゴリーも5種追加。
より遊びの幅が広がる、魅力的なアップデートです☆
まずは新クラスと新カテゴリの武器、そしてフォトンアーツの追加!
この先に予定されているアップデートの関連も気になりますが、
まずは “新たなる力” を堪能する事から始めたいところですネ♪
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ホントの適正探し
PSO2のクリエイション自由度の高さを感じられたキャラクターコンテスト。
グランプリを獲得したマダム 「ミケーラ」 のクライアントオーダーを受けてきました♪
久しぶりに惑星 『ナベリウス』 へ降り立ち、原生種エネミーからのドロップ集め。
その後にはクラスごとに異なる依頼が待ち構えてましたが、
とりあえず、メインのフォースだけをプレイ。
のんびりしていたら時間がギリギリになってしまった(笑)
時間制限はともかく、目標クエストの難易度はかなり楽な依頼。
PSO2では気軽にクラスチェンジすることが出来るので、
普段はプレイしないサブのクラスを楽しむよい機会かもしれないですネ♪
グランプリを獲得したマダム 「ミケーラ」 のクライアントオーダーを受けてきました♪
久しぶりに惑星 『ナベリウス』 へ降り立ち、原生種エネミーからのドロップ集め。
その後にはクラスごとに異なる依頼が待ち構えてましたが、
とりあえず、メインのフォースだけをプレイ。
のんびりしていたら時間がギリギリになってしまった(笑)
時間制限はともかく、目標クエストの難易度はかなり楽な依頼。
PSO2では気軽にクラスチェンジすることが出来るので、
普段はプレイしないサブのクラスを楽しむよい機会かもしれないですネ♪
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天翔ける結晶龍
空に浮かぶ 『龍の国』
夏の中規模アップデート!
浮遊大陸という、趣向の異なるフィールドが実装。
惑星 『アムドゥスキア』 に生息する龍族に、新たなエネミーも登場。
最初に訪れるフィールドの森林にも、新たなるボス・エネミーが追加され、
フィールドを選ぶ楽しみも充実してきました♪
アークス・ロビーも夏ならではの装いになっており、
季節感の演出を大切にするPSOシリーズらしくて良いですネ☆
以前のシリーズでの、季節限定レアエネミーや、
季節イベントを思い出します。
夏の中規模アップデート!
浮遊大陸という、趣向の異なるフィールドが実装。
惑星 『アムドゥスキア』 に生息する龍族に、新たなエネミーも登場。
最初に訪れるフィールドの森林にも、新たなるボス・エネミーが追加され、
フィールドを選ぶ楽しみも充実してきました♪
アークス・ロビーも夏ならではの装いになっており、
季節感の演出を大切にするPSOシリーズらしくて良いですネ☆
以前のシリーズでの、季節限定レアエネミーや、
季節イベントを思い出します。
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自由探索許可申請・火山洞窟
PSO2の正式稼動後から、少しずつプレイはしていましたが、
ソロでのプレイには限界を感じ始めてきました(笑)
もともとオンラインでの協力プレイがシリーズの醍醐味でもありますので、
ソロプレイでの難易度が厳しいのは想定内です。
とはいえ、過去のシリーズ経験者としては、
後発のプレイヤーを先導できるようにはなりたいもの。
装備やスキルディスクを揃えれば、多少は立ち回りが楽になるでしょうかネ♪
竜族が所狭しと棲息し、溶岩あふれる危険な場所。
そんな火山洞窟の自由探索許可申請を達成するために、
キャタドラン討伐に繰り返し挑戦中。
クリアは出来ない事ないのですが、時間が間に合わないか、
エネミーの討伐数が足りずクリアランクが足りなくなってしまいます。
ある程度のエネミー討伐と、効率的な立ち回り。
そして16分以内にクリア可能な戦闘能力が必要。
レベル上げもかねて、何度か挑戦することになるでしょうネ☆
ソロでのプレイには限界を感じ始めてきました(笑)
もともとオンラインでの協力プレイがシリーズの醍醐味でもありますので、
ソロプレイでの難易度が厳しいのは想定内です。
とはいえ、過去のシリーズ経験者としては、
後発のプレイヤーを先導できるようにはなりたいもの。
装備やスキルディスクを揃えれば、多少は立ち回りが楽になるでしょうかネ♪
竜族が所狭しと棲息し、溶岩あふれる危険な場所。
そんな火山洞窟の自由探索許可申請を達成するために、
キャタドラン討伐に繰り返し挑戦中。
クリアは出来ない事ないのですが、時間が間に合わないか、
エネミーの討伐数が足りずクリアランクが足りなくなってしまいます。
ある程度のエネミー討伐と、効率的な立ち回り。
そして16分以内にクリア可能な戦闘能力が必要。
レベル上げもかねて、何度か挑戦することになるでしょうネ☆
![]() | ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック (エンターブレインムック) (2012/06/27) 不明 商品詳細を見る |
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目覚めし大機艦
終わりなき冒険を、今ふたたび。
PSO2にて、次週に予定しているアップデート第1弾!
砂の惑星 『リリーパ』 の地下に広がる巨大な坑道。
新型の機甲種エネミーの実装に、要塞型の巨大なボスの実装!
シリーズのファンとしては、こういったメカタイプのエネミーが多数実装されると、
PSOらしくなってきたなぁ、と感じられますネ♪
なかでも注目は、巨大なボス 『ビッグヴァーダー』 の存在。
今までもデカイ機械を相手にする事はあったけれど、
壁のようだったり、オブジェのようだったり、足元で戦えるだけだったり。
しかし、今回の要塞型の 『ビッグヴァーダー』 は、
その巨大な体躯に取り付くことが出来る様子です。
レーザーやミサイルの猛攻を潜り抜けて、巨大な要塞に迫れるのは今から楽しみ♪
まずは、挑戦できるようになるためにもLVを上げておかないとですネ☆
PSO2にて、次週に予定しているアップデート第1弾!
砂の惑星 『リリーパ』 の地下に広がる巨大な坑道。
新型の機甲種エネミーの実装に、要塞型の巨大なボスの実装!
シリーズのファンとしては、こういったメカタイプのエネミーが多数実装されると、
PSOらしくなってきたなぁ、と感じられますネ♪
なかでも注目は、巨大なボス 『ビッグヴァーダー』 の存在。
今までもデカイ機械を相手にする事はあったけれど、
壁のようだったり、オブジェのようだったり、足元で戦えるだけだったり。
しかし、今回の要塞型の 『ビッグヴァーダー』 は、
その巨大な体躯に取り付くことが出来る様子です。
レーザーやミサイルの猛攻を潜り抜けて、巨大な要塞に迫れるのは今から楽しみ♪
まずは、挑戦できるようになるためにもLVを上げておかないとですネ☆
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クローズドβテスト終了
ファンタシースターオンライン2 クローズドβテストの日程が終了しました。
参加されたテスターの方々、お疲れ様でした♪
私自身、時間は少ないながらも多くのことを試せたと思います。
基本的なゲームシステムは、自由度が高く、
出来ることが多すぎて気づきにくいこともあるように感じました。
戦闘システムはシンプルでありながら、アイデア次第で色々と出来そうだと実感。
クラスを簡単に変更できるので、低レベル帯ながらも多くのことが楽しめましたネ☆
ACキャッシュに関して、動作チェックは不具合無しで利用できました。
使い道は各方面に色々とあるものの、基本的に使用しなくても支障は全く無し。
正式サービス稼動後も同様の仕様であるならば、
『無くても問題ないが、有ればゲームの自由度を高めてくれるもの。』
といった感覚で利用して行けそうでしたネ。
イメージとしては、
○美容院に通う程度ならACキャッシュ不要。
●整形手術を受けるならACキャッシュ必要。
くらいの差でしょうか。
純粋に冒険を繰り返していると、ACキャッシュを使う機会がほとんど無いくらいでしたネ。
新しいシステムゆえのメリット・デメリットも、色々とありますが、
全体的な感想としては、不満要素は感じられず、純粋に楽しかった♪
参加されたテスターの方々、お疲れ様でした♪
私自身、時間は少ないながらも多くのことを試せたと思います。
基本的なゲームシステムは、自由度が高く、
出来ることが多すぎて気づきにくいこともあるように感じました。
戦闘システムはシンプルでありながら、アイデア次第で色々と出来そうだと実感。
クラスを簡単に変更できるので、低レベル帯ながらも多くのことが楽しめましたネ☆
ACキャッシュに関して、動作チェックは不具合無しで利用できました。
使い道は各方面に色々とあるものの、基本的に使用しなくても支障は全く無し。
正式サービス稼動後も同様の仕様であるならば、
『無くても問題ないが、有ればゲームの自由度を高めてくれるもの。』
といった感覚で利用して行けそうでしたネ。
イメージとしては、
○美容院に通う程度ならACキャッシュ不要。
●整形手術を受けるならACキャッシュ必要。
くらいの差でしょうか。
純粋に冒険を繰り返していると、ACキャッシュを使う機会がほとんど無いくらいでしたネ。
新しいシステムゆえのメリット・デメリットも、色々とありますが、
全体的な感想としては、不満要素は感じられず、純粋に楽しかった♪
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クローズドβテスト実施期間延長のお知らせ
『ファンタシースターオンライン2』クローズドβテスト実施期間延長のお知らせ
『ファンタシースターオンライン2』において、4月26日(木)まで発生しておりました回線切断、
通信遅延などの問題に関しまして、ユーザーの皆様のご協力、さまざまな検証の結果、
ネットワーク機器の性能の低下によることが判明し、問題への対応を行わせていただきました。
『ファンタシースターオンライン2』クローズドβテストを楽しみにしてくださっていた
ユーザーの皆様におかれましては、多大なるストレスのかかる環境でのプレイが続き、
誠に申し訳ございませんでした。
現在はある程度、回線切断、通信遅延の問題が解決し、通常のプレイをお楽しみいただくことができると
判断しましたため、本来のクローズドβテストの趣旨であるゲームシステムとバランステスト、
アークスキャッシュ導入チェックを改めて行わせていただきたいと考え、クローズドβテストの期間延長、
およびお詫びとしてのACの再配布と新たなオープンβテスト開始時のプレゼントをご用意させていただきます。
さらに、現在ネットカフェ等で「招待キャンペーン」を行わせていただいておりますので、
この機会にお友達をお誘いの上、『ファンタシースターオンライン2』クローズドβテストをお楽しみいただければ幸いでございます。
→『PSO2』クローズドβテスト招待キャンペーン
ユーザーの皆様におかれましてはこの度の障害に関して、大変なご迷惑をおかけしてしまったことを深くお詫び申し上げます。
障害発生中、満足にプレイができなかった皆様はぜひもう一度プレイをしていただき
『ファンタシースターオンライン2』本来の楽しさをご体験いただければ幸いです。
以上、公式サイトより転載。
『ファンタシースターオンライン2』において、4月26日(木)まで発生しておりました回線切断、
通信遅延などの問題に関しまして、ユーザーの皆様のご協力、さまざまな検証の結果、
ネットワーク機器の性能の低下によることが判明し、問題への対応を行わせていただきました。
『ファンタシースターオンライン2』クローズドβテストを楽しみにしてくださっていた
ユーザーの皆様におかれましては、多大なるストレスのかかる環境でのプレイが続き、
誠に申し訳ございませんでした。
現在はある程度、回線切断、通信遅延の問題が解決し、通常のプレイをお楽しみいただくことができると
判断しましたため、本来のクローズドβテストの趣旨であるゲームシステムとバランステスト、
アークスキャッシュ導入チェックを改めて行わせていただきたいと考え、クローズドβテストの期間延長、
およびお詫びとしてのACの再配布と新たなオープンβテスト開始時のプレゼントをご用意させていただきます。
【新たなクローズドβテスト[フェイズ2]の実施期間】
4月27日(金)メンテナンス終了後 ~ 4月30日(月)23:00
【フェイズ2参加特典】
・ご参加いただいているすべての方に1000ACの再配布を行わせていただきます。
※配布されているACは合計2000ACとなります。
※4月27日(金)メンテナンス終了後に付与いたします。
・新たにオープンする「Ship06以降」にて新規作成したキャラクターを、クラスレベル10まで育成された方に
オープンβテスト以降に使用できる「FUN500獲得チケット」のアイテムコードをプレゼント。
※4月27日(金)メンテナンス後よりShip06がオープンいたします。収容人数を超過した場合はShip07以降も順次オープンいたします。
・クローズドβテスト期間中にすべてのShipのいずれかのキャラクターを、クラスレベル20まで育成した方に、オープンβテスト以降に使用できる「FUN500獲得チケット」のアイテムコードをさらにプレゼント。
さらに、現在ネットカフェ等で「招待キャンペーン」を行わせていただいておりますので、
この機会にお友達をお誘いの上、『ファンタシースターオンライン2』クローズドβテストをお楽しみいただければ幸いでございます。
→『PSO2』クローズドβテスト招待キャンペーン
ユーザーの皆様におかれましてはこの度の障害に関して、大変なご迷惑をおかけしてしまったことを深くお詫び申し上げます。
障害発生中、満足にプレイができなかった皆様はぜひもう一度プレイをしていただき
『ファンタシースターオンライン2』本来の楽しさをご体験いただければ幸いです。
以上、公式サイトより転載。
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